Поиск по этому блогу


Новости со стройки

Эх, на дворе весна, теплая погодка, носится счастливая детвора, а в поселке Павлово и замечательном городе "Сити" продолжается полным ходом капитальный ремонт и подготовка ко встрече гостей.

Наверное основное, что хотелось бы отметить, это взаимодействие, которое возникло внутри группы. Это неусыпное прокликивание сотен картинок и роликов нашим замечательным художником под ником "gvo", постоянное шуршание тоннами листов, разносящееся вперемешку с матюгами от писателей под никами "orc777" и "Алексей999", и бесконечный клацающий звук кнопок клавиатур, больше похожий на автоматную очередь, производимый нашими кодерами "Gari","Ilya_S","puzec", "vovan_rb", "Drimker", "Zelalem", "almapower" и "ArtRat". Однако вся эта армия не смогла бы собраться в сплоченный коллектив без самого главного человека, "kaschey_lp"! Он как истинный Ленин со своего броневика бравыми матюгами и небольшими дозами подзатыльников направляет нашу команду в нужное русло, то бишь к релизу.

Вот такое небольшое лирическое отступление получилось:) На самом деле команда у нас веселая и на данный момент смело можно сказать, что выкладывается на полные 100. Все хотят преодолеть столь важный рубеж. А важный по одной простой причине - происходит очень емкая и в тоже время важная работа - собирается по кусочкам "скелет" самой игры. Сейчас почти с полной уверенностью можно сказать, что закончен переезд на QSP Навигатор, ведутся капитальные работы по изменению механик игры, перерабатываются квестовые ветки. Весьма серьезные изменения наверное можно отметить как в Павлово, так и в Сити. Некоторые локации поменяли свое расположения. Начато капитальное строительство в СКК, скорее всего в текущем релизе он останется в строительных лесах и штукартурке.

К сожалению в такой большой стройке не возможно без жертв, поэтому весьма немало контента попало под нож в связи с текстовой убогостью и уж очень примитивным сюжетом. В дальнейшем часть вернется в переработанном виде. Мы над этим очень плотно работаем :) Хотелось бы услышать, что вам интересно в игре и чего вы ждете! Ждем комментарии!))

Ссылки на версию 1.2.2
История 1.2.2
Так получилось, что была выпущена игра под версией 1.2.0, а после этого 2 патча с весьма объемными изменениями. У нас в команде они прошли как версии 1.2.1 и 1.2.2. К сожалению это не отразилось в самой игре. Тем не менее.
По просьбе выкладываем ссылки на продукт:
Фото+видео +1.2.0 (Яндекс)
Фото+видео +1.2.0 (Google)
Отдельный файл qsp (1.2.0+Fix2) ТЫЦ
Инструкция:
1) Распаковать архив;
2) Копируем папку "assets" в корень игры с заменой;
3) Играем!

Список изменений, вошедших в версию 1.2.2:
1. Игра переехала на QuestNavigator.
2. Добавлены слоты хранений - теперь их 20, слот 19 - быстрый сейв, слот 20 - автосейв.
3. Добавлены быстрые клавиши для сейв/лоадов - F5 и F8 соответственно.
4. Включено кеширование звуковых файлов, из-за этого игра немного дольше загружается, но нет тормозов при старте звуков в самой игре.
5. Папка с сейвами будет создаваться не на диске С, а в папке с игрой.
6. UI: добавлены всплывающие подсказки вместо добавления текста или перегрузки страницы.
7. UI: для кнопок действий добавлены быстрые клавиши 1-9-0, а также пробел.
8. UI: статусы состояния ГГ вынесены в главное окно в виде иконок.
9. UI: добавлена интерактивная карта - перемещаться можно исключительно по ней.
10. UI: блоки описания локаций с навигационными линками разбиты на группы.
11. UI: описание ГГ сделано в виде закладок.
12. UI: изменен интерфейс магазинов.
13. Читы - по умолчанию отключены, работают напрямую с UI, отдельной страницы нет.
14. Добавлены реакции НПС на состояние ГГ - от опьянения до прически.
15. Переделана система репутации - вместо "общей" на всех локациях, теперь есть репутация по локациям отдельно для Павлово, Гадюкино, дачного массива, университета и трех районов Сити.
16. Переделана механика обучения в университете.
17. С нуля созданы студгородок и общежитие.
18. Добавлена система достижений. Пока немного, но если идея понравится - будем расширять.
19. В школу добавлен ивент с отработкой прогулов у директора. Или неотработкой.
20. Заменены gif на webm в ивентах Звездушек.
21. Заменены gif на webm в волейбольной ветке.
22. Заменены gif на webm в ивентах с Дэном в туалете ДК.
23. Добавлены webm в просмотр порно после футбола.
24. Заменены gif на webm в ивентах с Колькой.
25. Заменены gif на webm в ивентах Кати Мейнольд.
26. Заменены gif на webm в ивентах с подглядыванием за родителями.
27. Заменены gif на webm в ивентах Тани в Сити. Добавлены ивенты.
28. В игру добавлен мод "Банда" - расширен и частично переделан.
29. По ветке банды добавлен небольшой экономический сим "Порностудия" - пока на 5 актрис.
30. В сим "Порностудия" добавлены ивенты с НПС.
31. В Павловском отеле добавлены ивенты со скрытой проституцией. Начата большая сюжетная ветка с новыми НПС.
32. В общежитие университета добавлена НПС Айгуль со своей полной веткой.
33. В общежитие университета добавлена НПС Вероника - новая соседка по комнате (старая выпилена) со своей полной веткой.
34. В Сити добавлены приключения на попу ГГ на чердаке, в подъезде и возле подъезда.
35. Переделан ивент с ограблением квартиры ГГ.
36. В игру включен мод “Инцест”. С небольшими дополнениями, добавилось несколько новых ивентов.
37. В ивенте с ноутбуком на вокзале Света теперь может отказаться.
38. Спорттовары теперь продаются во всех супермаркетах.
39. Добавлена летняя отработка в школе.
40. Добавлена опция "Стереть макияж"
41. Переделаны салфетки, добавлено автоиспользование.
42. Новые игровые автоматы.
Пора вновь вдохнуть жизнь в наш блог, и всё-таки заняться им вплотную.
К сожалению, по ряду причин было упущено много времени и сделано куда меньше чем хотелось. Вопрос стоял даже не о работе над игрой, а о банальном существовании команды как таковой. Но мы справились.

Прошло очень много времени с последней новости в блоге и на свет появилась уже версия 1.2.2. Будем навёрстывать упущенное и постараемся держать Вас в курсе событий. На настоящее время идет речь о версии 1.2.4. Ребята из нашей команды в поте лица, не жалея личного времени и литров выпитого пива и не только его, продолжают ковать. И надо отметить - получается весьма недурно. Более подробно в следующих новостях. Обсуждается любое предложение и пожелания. Причем бывают ситуации, когда требуется глобальное изменение архитектуры игры и мы это делаем. В дальнейшем по возможности будем освещать нашу деятельность и делиться новостями!

Это будет скорее всего что то в формате “дневник Разработчика”, где будет рассказываться какие изменения ожидают игру и над чем трудится команда. Можете написать комментарий и есть шанс, что именно вашего мнения прислушаемся и реализуем Вашу идею. До встречи в Павлово и не забудьте закупиться презиками и лубрикантом :D